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[版务] 文区版规 & 精品帖索引(2017.5.22更新索引)

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发表于 2007-5-8 14:14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-22 12:32 编辑

【内容索引】
1楼:版规
2楼以下:精品帖索引(按时间倒序排列)


文字区版规

一、总则
6R文字区是一个以为各位提供游戏制作参考为主旨,同时兼收并蓄各种文学相关内容的版块。这里提倡友好认真的交流,也欢迎有理有据的正常辩论,但请勿在拿不出实质性论据的情况下以阴阳怪气或明显KY的恶意态度无端攻击他人,人身攻击与侮辱性词汇尤其严格禁止。原则上讲,粗口(含语气词粗口等)与可能引起他人反感的不雅词汇在任何情况下均禁止使用。
弄虚作假的行为(如假扮他人对自己或自己的作品进行评价等)、为吸引眼球不惜影响正常阅读的做法(如滥用刺眼的大号字或加粗加色字)、过于不知所云缺乏意义的文字18X或违法宣传等不当内容涉嫌无授权解密/盗用抄袭的帖子、任何明显纯粹以增加回帖量为目的的行为(如使用@召唤与帖子内容无明显联系的会员来回复或求糖、“第XX楼奖励XX”“达到XX楼就XX”等)同样在这里不受欢迎。
基于版块氛围定位,本区内普通会员不允许使用扣分功能,见到违规帖时可召唤斑竹处理。违反版规的帖子视严重度可能受到从提醒、删除到扣分封禁等各种处罚。

二、主帖
本区所包含的主题帖类型如下:
1、游戏制作讨论类文章
文区的重点奖励类型之一,包括对游戏制作的相关理论探讨、自己创作中的经验教训分享等内容。没有硬性要求,不过请保证一定的认真度。
此类文章允许以投票形式发布,但必须包含详细论述,投票期限设置需小于14天。
2、游戏策划与预告
需含有对游戏本身较多的实质性介绍(即附有剧情、系统、人设等方面的详细文字说明与截图),游戏的制作引擎与贩售与否一般不作限制,但不接受纯商业游戏。同一个游戏的策划预告请尽量在一张主题帖内更新,且禁用“大作”“年度巨献”等浮夸性标题。
预告中不可使用来自其它RM游戏或非商业游戏的未授权自制素材。营利型游戏(包括本体免费但以“付费开启XX功能”“号召玩家捐款”等其它方式牟利的)则必须保证其中不包含任何侵权素材,否则直接删除预告帖。
3、游戏评论、游戏攻略、制作感言
游戏评论也是文区的重点奖励类型之一。评论对象只能是他人的游戏,且不能包含恶意歪曲事实的毁谤性内容、尖刻有余道理不足的攻击式吐槽等。
游戏攻略与制作感言无特殊限制,依旧是保证认真度即可。
4、文学作品
包括与游戏无关的剧本、小说(含同人)、散文、诗歌等各种文学体裁。同样请保证一定的认真度与字数,连载文章请在同一主题帖内更新,并确保每次回帖的更新量不至过少。

此外,请勿在文区发布以下类型的主题帖
1、回复可见帖与出售帖、游戏制作讨论类以外的投票帖
2、纯转载或无授权转载帖。在文区发布且未作说明的帖子均视为原创,如发现这样的文章作者不是发贴人(包括在帖内部分使用或过度“借鉴”他人创作的文字、直接搬来其它游戏的截图/视频/文字介绍据为己用等)将当作抄袭严厉处理。
3、一帖多发(即将内容相同或基本相同的帖子同时发到文区与6R的其它区)。

三、回帖
回帖时请尽量言之有物并保持对他人的尊重,避免以下类型的回帖
1、恶意回帖(详见总则,无充分理由或无建设性的否定式回帖视情况也可能被归入此类)
2、纯水(只有“顶”“沙发”“支持”“期待”“不错”“神作”“强帖留名”“围观”“同楼上”之类字样或纯表情、纯引用等缺乏实质内容的回帖)
3、无意义回帖(诸如“好长啊”“看不懂”、在预告帖里回复“在哪里下载”之类)
4、主题无关回帖(内容与主帖主题无直接关系的回帖。版聊、借帖找人、纯伸手讨要素材脚本等都属于此类)
5、连帖(同一主题下连续N楼[N≥2]都是同一人[含马甲]的帖子。填坑更新不受此限制,但每次更新也应集中在一张回帖内)
6、挖坟(回复最后回帖时间在3个月以前的帖子。讨论帖、游戏评论帖与填坑更新不受此限制)
7、自顶(在非更新也非回复他人评论的情况下顶起自己的帖子)

(2016年9月27日修订版,将“纯粹以增加回帖量为目的的行为”加入总则中的禁止事项,并修改其它部分文字表述)
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp

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发表于 2017-5-22 14:40:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-22 14:42 编辑

文字区精品帖汇总(2016年10月~2017年4月)·PLUS

第二届剧情大挑战评测专区

【剧情II】泡泡糖般的甜梦——《梦羊》简评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399256-1-1.html
【剧情II】虐死手残星人一百次——《猎龙》测评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399404-1-1.html
【剧情II】轮回的十六进制——《救赎之轮》测评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399421-1-1.html
【剧情II】避怪强迫症的盛宴——《城邦的秘石》简评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399447-1-1.html
【剧情II】深夜报复社会的毒作——《暴萝厨》简评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399448-1-1.html
【剧情II】抑郁少女的最后挣扎——《面朝大海》简评  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399449-1-1.html
【剧情II】叶子酱的剧II回忆录  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-399515-1-1.html

【RB】剧情挑战2评测——《我们玩家》  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-398926-1-1.html
【RB】剧情挑战2评测——《我要成为魔法使》  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-399034-1-1.html
【RB】剧情挑战2评测——《阿尔格里兰的梦境》  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-399131-1-1.html
【RB】剧情挑战2直播——《素材们在盯着你哦!》  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-399190-1-1.html
【RB】剧情挑战2——《赌圣大逃亡》(又名欢迎来非洲)  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-399231-1-1.html
【RB】剧情挑战2简评合集  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-399251-1-1.html

【老鹰评测】剧情大挑战2 - 静海的洄游鱼  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-399396-1-1.html
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 赫斯帕瑞斯的规则  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-399409-1-1.html
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 谁在说故事  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-399410-1-1.html
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 梦境暗示  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-399414-1-1.html
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 骗子与傻瓜  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-399428-1-1.html

[剧情大挑战②专评]伊尔王国的宝藏 吐槽  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-398256-1-1.html
赵流芸简评《多视角杀人事件》剧情大挑战②专评  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-398827-1-1.html
宫晓洁的剧情挑战②评测 Isyitis不沉塔  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-399088-1-1.html
吴雪想的剧情挑战②评测 芙蕾雅和她的羊  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-399092-1-1.html

安安的剧情挑战Ⅱ评测——《我们玩家》  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-398932-1-1.html
安安的剧情挑战Ⅱ评测——《Isyitis不沉塔》  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-399192-1-1.html
安安的剧情挑战Ⅱ评测——《骗子与傻瓜》  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-399211-1-1.html
安安的剧情挑战Ⅱ评测——《庄周的陷阱》  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-399436-1-1.html

某耶鲁夫的无评分个人观点:剧情挑战Ⅱ部分游戏评测  BY 月下耶鲁夫
http://rm.66rpg.com/thread-399146-1-1.html
某耶鲁夫的剧情挑战Ⅱ游戏打分评测——《我们玩家》  BY 月下耶鲁夫
http://rm.66rpg.com/thread-399195-1-1.html

【剧情大挑战 II】云箫吟  BY LBQ
http://rm.66rpg.com/thread-399135-1-1.html
【剧情大挑战II + 剧透】梦境暗示v3 玩后感  BY LBQ
http://rm.66rpg.com/thread-399138-1-1.html

剧情大挑战Ⅱ评测合集 A盘  BY 长弓巡洋集团
http://rm.66rpg.com/thread-398866-1-1.html
剧情大挑战Ⅱ评测合集 B盘  BY 长弓巡洋集团
http://rm.66rpg.com/thread-399157-1-1.html
剧情大挑战Ⅱ评测合集 C盘  BY 长弓巡洋集团
http://rm.66rpg.com/thread-399224-1-1.html

【未知数】剧情大挑战Ⅱ评测集合  BY 永恒の未知数
http://rm.66rpg.com/thread-398932-1-1.html

【此羊绵绵无绝期】剧情大挑战Ⅱ部分作品评测&惯例吐槽  BY 回转寿司
http://rm.66rpg.com/thread-399096-1-1.html

【剧情大挑战Ⅱ】真空的吐槽合集  BY 真_真空
http://rm.66rpg.com/thread-398998-1-1.html

【剧Ⅱ】LV玩了几个游戏……  BY Lobsel.Vith
http://rm.66rpg.com/thread-399094-1-1.html

《剧情挑战II》喵哥测评集  BY H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-399134-1-1.html

【真实反应】又一个剧情大挑战II评测合集  BY RaidenInfinity
http://rm.66rpg.com/thread-399233-1-1.html

【剧情挑战II吐槽】没有牛肉面的天堂  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-398915-1-1.html

【剧情大挑战 II】我要成为魔法使  BY 斜眼君
http://rm.66rpg.com/thread-399145-1-1.html

OA7会梦见羊先生吗——《燧石》、《骗子与傻瓜》随感  BY ⑨姐姐
http://rm.66rpg.com/thread-399217-1-1.html

【剧情大挑战II】二人行评测  BY 小女王酱
http://rm.66rpg.com/thread-399430-1-1.html

【剧情II】对话描写很强大——《庄周的陷阱》简评  BY king
http://rm.66rpg.com/thread-399641-1-1.html
架空背景RPG《沉睡的法则》制作中:http://weibo.com/42mao
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发表于 2017-5-22 12:29:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-22 12:31 编辑

文字区精品帖汇总(2016年10月~2017年4月)

游戏制作理论

来谈谈自己制作游戏为什么没人玩  BY asdxjp233
http://rm.66rpg.com/thread-397964-1-1.html

各位做游戏的目的是啥  BY fjm
http://rm.66rpg.com/thread-398567-1-1.html

在不使用像素动画的情况下有哪些事件演出手法?  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-398364-1-1.html

大家还记得自己当初想做的第一个RM游戏吗...  BY MiYu
http://rm.66rpg.com/thread-398762-1-1.html

HP影响伤害的公式  BY 永恒の未知数
http://rm.66rpg.com/thread-399365-1-1.html

大家是如何写游戏剧本的呢?  BY 不灭的火炎
http://rm.66rpg.com/thread-399323-1-1.html

说起来,大家是怎么保证游戏平衡性的呢?  BY 不灭的火炎
http://rm.66rpg.com/thread-399205-1-1.html

如何让高难度RPG的魅力无人能敌  BY SK才是王道
http://rm.66rpg.com/thread-399740-1-1.html

游戏难度的选择  BY fjm
http://rm.66rpg.com/thread-399817-1-1.html

游戏叙事的基本形式  BY 不废话君
http://rm.66rpg.com/thread-400259-1-1.html

游戏参考资料

關於RM默認素材的官方利用規約  BY i_khaos
http://rm.66rpg.com/thread-399067-1-1.html

游戏评论

《穿越时空之剑》测评——有闪光的新人游戏  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-396581-1-1.html

【移区评测】《魔界防守1.1》  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-396968-1-1.html

【审核|评论】爱与涅槃  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-397052-1-1.html

【爱与涅槃】游戏简评  BY 威风镰鼬
http://rm.66rpg.com/thread-397078-1-1.html

【审核评测】《寻梦》  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-397585-1-1.html

【审核评测】《魔劍:The Lord of the Swords》  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-397603-1-1.html

【审核评测】《拆不开的礼物》  BY Luciffer
http://rm.66rpg.com/thread-397855-1-1.html

【游戏评价&推荐】晴天  BY 威风镰鼬
http://rm.66rpg.com/thread-398035-1-1.html

6R文苑

【剧情挑战II?】赌圣  BY ⑨姐姐
http://rm.66rpg.com/thread-399330-1-1.html
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发表于 2017-5-21 21:49:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-21 21:53 编辑

文字区精品帖汇总(2015年9月~2016年9月)·PLUS


第一届剧情大挑战评测专区

【RB】剧情挑战评测合集【完结·16篇评测】  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-391273-1-1.html

【剧情挑战】4楼 《生命之泉》 by怕鼠的猫  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-390476-1-1.html
【剧情挑战】27楼 《怀表》 by lrq20000421  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-390588-1-1.html
【剧情挑战】4楼 《生命之泉》 by怕鼠的猫  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-390476-1-1.html
【剧情挑战】24楼 《永夜蛰居 ~ Mooned Insect ~》 by ·雾逝者·  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-390614-1-1.html
【剧情挑战】12楼 《米拉的心愿》 by zaiy2863  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-390802-1-1.html
【剧情挑战】66楼 《濛漠白唐》 by H·H·Y  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-391081-1-1.html
【剧情挑战】132楼《咒》 by 鑫の尘埃  BY FHNBHJ
http://rm.66rpg.com/thread-391931-1-1.html

【剧情大挑战】【第一期】生命之泉  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391693-1-1.html
【剧情大挑战】【第二期】米拉的心愿  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391748-1-1.html
【剧情大挑战】【第三期】箱庭   BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391767-1-1.html
【剧情大挑战】【第四期】扭曲  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391779-1-1.html
【剧情大挑战】【第五期】灵魂,愿望,交易  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391900-1-1.html
【剧情大挑战】【第六期】一夜无同  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391909-1-1.html
【剧情大挑战】【第七期】The Verse of Midnight「夜归」  BY 无忧谷主幻
http://rm.66rpg.com/thread-391934-1-1.html

【剧情挑战】《生命之泉》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391142-1-1.html
【剧情挑战】《一夜无同》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391171-1-1.html
【剧情挑战】《杀人游戏》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391142-1-1.html
【剧情挑战】《生命之泉》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391183-1-1.html
【剧情挑战】《米拉的心愿》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391240-1-1.html
【剧情挑战】《箱庭》 | 鑫晴评测  BY 鑫晴
http://rm.66rpg.com/thread-391913-1-1.html

【安安】剧情挑战评测——《禁闭》by Vortur  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-390594-1-1.html
【安安】剧情挑战评测——《拉菲安与魔眼》by月下耶鲁夫  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-390791-1-1.html
【安安】剧情挑战评测——《夜归》by凝冰剑斩  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-390857-1-1.html
【安安】剧情挑战评测——《一夜无同》by cxpagy  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-391907-1-1.html
【安安】剧情挑战吐槽——《华之物语》  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-391910-1-1.html

[漾夕]附剧情评审\吐槽剧情大赛作品 [一夜无同]  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-390275-1-1.html
[漾夕]剧情大赛评审(评分标准更改)、冒险故事又一则  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-390586-1-1.html
[漾夕]剧情评测「夜归」满分佳作 我想起来了BUG!!  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-390756-1-1.html
[漾夕][闹鬼城游记][Lily Wake Up]剧情大赛评测  BY 御曹司
http://rm.66rpg.com/thread-390839-1-1.html

【叶酱】剧情大作战《咒》(少女卡关中  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-390624-1-1.html
【叶酱】剧情大作战 《Lily Wake Up》  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-390626-1-1.html
【叶酱】剧情大作战《永夜蛰居》  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-390649-1-1.html
【正经评测】从《生命之泉》看作者个人风格  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-391758-1-1.html

【你看上去很眼熟啊】剧情大挑战部分作品评测及…其它?  BY 回转寿司
http://rm.66rpg.com/thread-390595-1-1.html
【眼熟PLUS】《夜归》玩中感,又名死于漫画毒害的青年  BY 回转寿司
http://rm.66rpg.com/thread-390762-1-1.html

【新人娱记茨姬】剧情大挑战艺人访谈录——卡莲篇  BY 茨姬
http://rm.66rpg.com/thread-391089-1-1.html
【新人娱记茨姬】剧情大挑战艺人访谈录——艾玛篇  BY 茨姬
http://rm.66rpg.com/thread-391953-1-1.html

【剧情大挑战】水野的评测合集(14作)  BY 水野·迪尔
http://rm.66rpg.com/thread-390869-1-1.html

剧情大挑战-评测报告(完结至12篇+废弃1篇)  BY 百里_飞柳
http://rm.66rpg.com/thread-391334-1-1.html

【支援】剧情大挑战-场外测评  BY H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-390599-1-1.html

◆剧情挑战评测◆《米拉的心愿》  BY 喵kano
http://rm.66rpg.com/thread-390709-1-1.html

【严肃向】【多图】米拉的心愿 评测  BY LBQ
http://rm.66rpg.com/thread-390753-1-1.html

【剧情挑战吐槽】《禁闭》你感动了我,我决定发帖庆祝...  BY 普罗旺斯的硬币
http://rm.66rpg.com/thread-390816-1-1.html

【剧情大挑战】「Feels Happiness」bycinderelmini  BY 鸟猫
http://rm.66rpg.com/thread-390888-1-1.html
架空背景RPG《沉睡的法则》制作中:http://weibo.com/42mao
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发表于 2017-5-21 21:46:19 | 显示全部楼层
文字区精品帖汇总(2015年9月~2016年9月)

游戏制作理论

所谓物理攻击和魔法攻击的区别  BY LHY4118
http://rm.66rpg.com/thread-384274-1-1.html

防止玩家嗑药刷boss?让药品选择变得有趣——药物系统设计  BY 天使喝可乐
http://rm.66rpg.com/thread-385009-1-1.html

游戏中的【梗】  BY 阿薩男爵
http://rm.66rpg.com/thread-385424-1-1.html

关于招人和互助  BY 阿薩男爵
http://rm.66rpg.com/thread-388289-1-1.html

是让人耐玩,还是让人厌烦——谈RPG战斗设计  BY SailCat
http://rm.66rpg.com/thread-389722-1-1.html

游戏评论

向着探险出发——Edolie游戏评论  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-386293-1-1.html

伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-384340-1-1.html

生存于这个世界上及其他——杂谈两款游戏系列  BY ⑨姐姐
http://rm.66rpg.com/thread-386690-1-1.html

记录我玩过的游戏~shencao君的6r游戏笔记~  BY shencao
http://rm.66rpg.com/thread-390349-1-1.html

“我们不能以两个假设的人互证……”——沙耶之歌观后感  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-391324-1-1.html

极短9入围作品个人横向比较  BY ⑨姐姐
http://rm.66rpg.com/thread-393502-1-1.html

梦我梦中——长篇R剧《汐魇 息之篇》观后感  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-394100-1-1.html

大河传奇叙事诗,堂堂开幕! ——关于《废都物语》  BY ⑨姐姐
http://rm.66rpg.com/thread-394930-1-1.html

追梦的我们 ——《D-传染病》简评  BY 鑫の尘埃
http://rm.66rpg.com/thread-395027-1-1.html

夕雾之紫——《废都物语》观后感  BY zaiy2863
http://rm.66rpg.com/thread-395153-1-1.html

重温过去的经典——Aveyond 1 : Rhen’s Quest游戏评论  BY RyanBern
http://rm.66rpg.com/thread-396336-1-1.html

策划与预告

拯救大魔王2:重生  BY 夜$神
http://rm.66rpg.com/thread-388723-1-1.html

《雨鸦》游戏预告——灰色治愈系解谜游戏  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-393420-1-1.html

【记录】从零开始的RM学习历程&The Book游戏进度  BY lucy94920
http://rm.66rpg.com/thread-393640-1-1.html

游戏攻略

【攻略+感想】有剧透 《军官之歌》20160118更新至第一章  BY -_-川
http://rm.66rpg.com/thread-388283-1-1.html

6R文苑

有空的话,听我讲一个童话故事吧。  BY 夜$神
http://rm.66rpg.com/thread-383800-1-1.html

【随意小说】《日食记》  BY H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-393296-1-1.html
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发表于 2015-10-17 11:23:10 | 显示全部楼层
文字区精品帖汇总(2015年5月~2015年8月)

游戏制作理论

世界观怎样铺垫最有代入感?  BY MeowSnow
http://rm.66rpg.com/thread-378816-1-2.html
——诚意满满的自带范例讨论帖,下面的回复中有不少都提出了很好的建议。

【讨论&脑洞】关于治疗术  BY MOONLIT
http://rm.66rpg.com/thread-379679-1-1.html
——对游戏中治疗术定位的讨论,因为是以问答形式提出的,帖内汇集了许多作者对自己游戏里治疗术的介绍,读起来很有趣也很具启发性。

魔法师释放魔法时为什么要吟唱咒语  BY 墨凌羽
http://rm.66rpg.com/thread-379492-1-2.html
——虽然主楼只是提了个有趣的问题,却引来了不少值得一读的回帖。

【魔法原本·上篇】已存在的魔法(一):现实中的魔法   BY 墨凌羽
http://rm.66rpg.com/thread-380342-1-1.html
——关于现实历史中魔法概念发展历程的分析整理。从作者列的目录来看后面还有很多有趣的讨论内容,如果不坑的话……

【脑洞】将主角变为话唠的技能   BY wly611341
http://rm.66rpg.com/thread-380860-1-1.html
——一个短小却很有意思的技能构想w

策划与预告

SLG游戏《提坦》游戏设定  BY 白兔先生
http://rm.66rpg.com/thread-379959-1-1.html
——有着非常漂亮的原创立绘与战斗动画的兽人向战棋游戏,背景设定看上去也很有趣,令人期待成品。

【剑·花·烟雨江南】【ARPG+解谜】《罪城梦影》  BY 熊的选民
http://rm.66rpg.com/thread-379983-1-1.html
——以黑暗猎奇风闻名的熊同学制作的H游戏……不知道会是部怎样的作品呢。

【预告】梦境之末  BY Konohanaya
http://rm.66rpg.com/thread-379153-1-1.html
——“基佬向且主角可攻略对象都是大叔”(作者原话)的R-18游戏,原创立绘与CG水准一流,目前第一章已发布。话说这两个月发布的游戏预告里H游戏占的比例好高啊= =

【巨坑】时之序-无法修补的时间(手写稿)   BY 进击の虎叔
http://rm.66rpg.com/thread-381533-1-1.html
——以“时间”为主题的奇幻风RPG,目前虽然还在初步设定阶段但看起来很有潜力。
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发表于 2015-5-5 14:55:45 | 显示全部楼层
文字区精品帖汇总(2015年1月~2015年4月)

游戏制作理论

浅谈常规RPG游戏中的无用部分  BY Ayomira
http://rm.66rpg.com/thread-377820-1-2.html
——从一个特别的视角讨论了游戏中“无用”设定对玩家游戏心理的影响,回帖也值得一看。

关于游戏中与环境的互动  BY 阿薩男爵
http://rm.66rpg.com/thread-378092-1-1.html
——满有趣的主题,由elona谈起探讨了游戏中的环境互动元素。

独立游戏制作经验《球理论》  BY 上贺茂润
http://rm.66rpg.com/thread-378365-1-2.html
——关于自制游戏作者如何避免三分钟热度坚持完坑的建议。

一招鲜, 吃遍天, 妈妈再也不用担心我找不到好的制作组啦  BY Tink
http://rm.66rpg.com/thread-378438-1-1.html
——由《球理论》引发的文章,主要是讨论制作组如何不坑的问题。

自己的一点剧本设计心得  BY 风雨之神
http://rm.66rpg.com/thread-377300-1-2.html
——一些对如何创作剧本的观点看法。

【抛砖】自己的一点剧情策划心得  BY 左珂
http://rm.66rpg.com/thread-377437-1-2.html
——集中于游戏文案设计、思想内涵等要点的综合论述。

玩家怎样理解你的游戏?  BY 欠K罗琳
http://rm.66rpg.com/thread-377638-1-2.html
——对作者的剧情讲述方式与玩家理解接收之间存在的一些问题的讨论。

游戏参考资料

盘点那些游戏中的武器之古代武器篇,多图  BY 欠K罗琳
http://rm.66rpg.com/thread-376875-1-2.html
盘点那些游戏中的武器之二——现代武器篇  BY 欠K罗琳
http://rm.66rpg.com/thread-377061-1-2.html
——各种游戏里常见的冷热兵器类型介绍。

喵K流武器指南【日本刀已进货】  BY 喵kano
http://rm.66rpg.com/thread-376933-1-2.html
——也是兵器介绍,更偏重对现实历史中的刀剑发展分析。

6R文苑

这是一个可以让很多人同时参与创作的剧本  BY 至高无上
http://rm.66rpg.com/thread-376640-1-2.html
——满有趣的构想,遗憾的是最终由于缺少参与者未能实现。

人类的永生  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-377914-1-1.html
基佬病毒   BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-377097-1-2.html
——安安君的小小说系列。

《逗比法师与高冷剑士》——集思广益、造剧情  BY king
http://rm.66rpg.com/thread-376241-1-1.html
——难得有很多人参与提议的剧本,主帖和回复都很认真地在讨论如何把这个故事写好。

[杨蝉]非天  BY 渺缈孤舟客
http://rm.66rpg.com/thread-377482-1-1.html
——古风连载小说。

卖火柴的小女孩-改  BY H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-378404-1-1.html
——对安徒生童话的另一种改写。
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发表于 2015-1-10 17:04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2015-2-20 08:36 编辑

文字区精品帖汇总(2014年9月~2014年12月)

游戏制作理论

【心得篇】RPG角色性格和动机的塑造心得  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-370969-1-2.html
——由雅沙君的文章联想而来的讨论,用量表组合的方式分析了RPG人物的塑造,角度很有趣。

关于游戏中角色姓名的问题  BY 阿薩男爵
http://rm.66rpg.com/thread-372875-1-1.html
——如题,对游戏人物姓名设置的看法。

关于一个突然闪过的想法  BY H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-371418-1-2.html
——一种即时制战棋的独特构想。

如何将剧情穿越的不太生硬呢  BY sky浅息
http://rm.66rpg.com/thread-372528-1-1.html
——有很多人参与讨论的话题,穿越的确是个受欢迎的热门元素。

游戏评论

短9Glimmer/Fatal Guise点评  BY altan
http://rm.66rpg.com/thread-371393-1-2.html

策划与预告

《彼端之羽翼 Sunset Agreement》预告贴  BY 仲秋启明
http://rm.66rpg.com/thread-370938-1-1.html
——系统和画面看起来都颇具魅力的奇幻SRPG,完成后应该会是很出色的作品。

《飞翔的大鲸》预告整合(第一版)  BY 喵kano
http://rm.66rpg.com/thread-374401-1-1.html
——真实历史背景的航海题材游戏,丰富的系统和精致的像素美术是最大的亮点。

魔幻养成类RPG<For you>  BY enol229
http://rm.66rpg.com/thread-374128-1-1.html
——罕见的原创立绘与养成系统,细腻的画风引人好感。

【游戏策划】格兰蒂斯传说   BY 过眼云烟
http://rm.66rpg.com/thread-373354-1-1.html
——看得出花了不少心思认真制作的RPG,风格上有传统6R游戏的味道。

_(:з」∠)_开了个机械武侠的坑  BY MeowSnow
http://rm.66rpg.com/thread-373860-1-1.html
——主要是人设的介绍,不过大量帅气的原创像素图已经足够吸引人了。

制作感言

天堂这里一切安好——《光之船 Light Boat》剧情全解析  BY enchant
http://rm.66rpg.com/thread-371766-1-1.html

6R文苑

_(:з」∠)_写了篇小说  BY MeowSnow
http://rm.66rpg.com/thread-373741-1-1.html
——混乱得很有趣的故事w

( ´Д`)y━・~~我来讲解【古龙风】  BY MeowSnow
http://rm.66rpg.com/thread-371035-1-2.html

【东方传教向】博丽灵梦 ~ Reimu Hakurei 人物浅析  BY 三途亚梦
http://rm.66rpg.com/thread-374488-1-1.html
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发表于 2014-8-25 21:27:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2014-8-26 19:08 编辑

文字区精品帖汇总(2014年6月~2014年8月)

游戏制作理论

【心得篇】RPG角色人設創作心得   BY Яков
http://rm.66rpg.com/thread-370462-1-2.html
——关于如何进行角色设定的详尽论述,回帖里的讨论也很认真。

除了时长,还有什么能够度量RPG游戏的长短?  BY myownroc
http://rm.66rpg.com/thread-366374-1-1.html
——满少见的话题,里面的一些讨论很有趣。

【RMXP】增强游戏的生机——游戏细节讨论  BY 天地有正气
http://rm.66rpg.com/thread-366757-1-2.html
——各种游戏细节方面的小建议。

游戏评论

《游梦症》通关感想  BY altan
http://rm.66rpg.com/thread-368279-1-1.html

【游戏评论】短⑧R剧《白雪》(v1.005)   BY myownroc
http://rm.66rpg.com/thread-366926-1-2.html

《天使华音》吐槽向评论……  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-366805-1-2.html

策划与预告

【特報】《軍官之歌》遊戲體驗版8/31即將公開!  BY Яков
http://rm.66rpg.com/thread-369552-1-1.html
——高原创度的强大RPG预告,题材是罕见的20世纪初俄国背景,看上去非常令人期待。

游戏攻略

《仙境の梦-影与叶的交织》流程向攻略  BY 断电
http://rm.66rpg.com/thread-368277-1-1.html

6R文苑

三只脚的猫  BY 迷糊的安安
http://rm.66rpg.com/thread-369780-1-1.html
——『她不舍得责怪它为什么不能是四只脚,她只知道,它是猫。』
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短篇九卷轴短篇七成年组季军怡然自得指引者

发表于 2014-6-1 10:19:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 天使喝可乐 于 2014-6-1 11:06 编辑

文字区精品帖汇总(2014年1月~2014年5月)


游戏策划理论


【设计一个火球术:LV2】异形的策划探索之旅(95) by 疯狂异形
http://rm.66rpg.com/thread-363081-1-1.html

游戏评论


《偶弦》吐槽向评论……(Ver 0.2.3) by 迷糊的‏‎安安
http://rm.66rpg.com/thread-366245-1-1.html

有你在的未来:《Magic PsalterII·逢魔之途》通关感想 by 回转寿司
http://rm.66rpg.com/thread-348291-1-2.html

《剑灵》UI设计分析篇 by 天使喝可乐
http://rm.66rpg.com/thread-345595-1-2.html

策划与预告


RO同人《仙境の梦》Ver0.8:影与叶的交织 制作进度专题 by 天使喝可乐
http://rm.66rpg.com/thread-365116-1-1.html

【剧情向RPG】《东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope》 by hcm
http://rm.66rpg.com/thread-362151-1-1.html

【预告+招募】真实的世界系列第二弹!《真实的世界II》 by H·H·Y
http://rm.66rpg.com/thread-348907-1-2.html

[未名大学/University Unnamed]预告,更新职业和技能设定 by Tabris_Air
http://rm.66rpg.com/thread-348158-1-2.html

6R文苑


【短篇小说】Eddy紫侧传 · 进化开始 by HelixNGC7293
http://rm.66rpg.com/thread-349047-1-2.html

精品讨论


为什么有些游戏可以一直被玩 by 日月星辰
http://rm.66rpg.com/thread-365942-1-1.html

RM适合作为大餐么? by 日月星辰
http://rm.66rpg.com/thread-366054-1-1.html

游戏归根结底该是艺术性的东西啊 by MeowSnow
http://rm.66rpg.com/thread-348139-1-1.html

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发表于 2013-12-23 16:19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2013-12-23 16:31 编辑

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游戏制作理论

疯狂异形的文章专区  BY 疯狂异形
【如何设计一个火球术魔法】异形的策划探索之旅(87)
http://bbs.66rpg.com/thread-318042-1-4.html
【设计关卡全流程揭露-a】异形的策划探索之旅(90)
http://bbs.66rpg.com/thread-328276-1-3.html
【what,how,why,设计三模式】异形的策划探索之旅(92)
http://bbs.66rpg.com/thread-342757-1-1.html
【距离与战旗】异形的策划探索之旅(91)
http://bbs.66rpg.com/thread-342690-1-1.html
——疯狂异形的游戏制作观念系列文,风格一如既往。

【无责任非范例】一点零碎的剧情笔记(随时更新)   BY 迷糊的安安
http://bbs.66rpg.com/thread-333303-1-2.html
——非常有趣的笔记,关于支线任务的各种可能性设想令人赞叹。

【一個能讓人一玩再玩的遊戲】遊戲性討論    BY 阿薩男爵
http://bbs.66rpg.com/thread-317627-1-1.html
——引起广泛讨论的话题,很多回帖都值得一看。

关于全原创。   BY time星圣
http://bbs.66rpg.com/thread-328924-1-3.html
——对自制游戏原创内容的讨论,虽然实际上讨论的很多是新颖度方面的问题。

【零头杂念】魔法是RPG的调味剂   BY ·雾逝者·
http://bbs.66rpg.com/thread-333555-1-1.html
——指出游戏中魔法泛滥的现象,并分析了魔法魅力与神秘性的关系。

谈谈无声主角  BY ESL
http://bbs.66rpg.com/thread-342618-1-1.html
——很特别的讨论,从独到的角度分析了RPG的代入感等问题。

AVG是什么?   BY 76213585
http://bbs.66rpg.com/thread-330579-1-2.html
——关于AVG特色的探讨,包含了各种各样的观点。

麻痹、眩晕和睡眠  BY timiesea
http://bbs.66rpg.com/thread-339195-1-1.html
——对三种战斗中常见状态的比较与讨论。

游戏评论

国产AVG《叙事曲》评测报告,总分9.0分   BY 冲啊小笼包
http://bbs.66rpg.com/thread-316381-1-4.html

Glimmer/Shorea Robusta[彼岸之光/沙罗双树]评测报告  BY 小角色
http://bbs.66rpg.com/thread-331782-1-1.html

玩了几部短八优胜作品,简单体验   BY asperta
http://bbs.66rpg.com/thread-334368-1-2.html

策划与预告

奇幻RPG游戏《巴雅前奏曲》,目前100%!  BY 艾拉梅德
http://bbs.66rpg.com/thread-336099-1-2.html
——有着原创的可爱头像与战斗图的奇幻RPG,看起来很有特色。

6R文苑

未见君心 by 迷糊的安安
http://bbs.66rpg.com/thread-338705-1-2.html
——虐心向短篇小说,叙述风格很赞。

活动与集锦

【画面控】 游戏和地图屏幕截图,请在这里发表您的截图。  BY king
http://bbs.66rpg.com/thread-332071-1-2.html
——游戏截图发布帖,汇集了大量漂亮的地图。

经典R剧+历届短篇RM作品第一名合集  BY 纸鸢
http://bbs.66rpg.com/thread-333705-1-2.html
——来自水区的R剧等RM游戏介绍合集,看得出作者付出了很多辛苦去收集整理。
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