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[版务] MV 图书馆

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善名远扬后起之秀

发表于 2015-11-22 02:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 余烬之中 于 2016-4-28 17:11 编辑

  • 1F 图书馆概览
  • 2F 技巧/教程/参考资源阅览室
  • 3F 本站原创脚本资源阅览室
  • 4F 外站优秀脚本资源阅览室
  • 5F 实用工具房
  • 6F 本站其他相关资源阅览室
  • 7F 优秀开源MV游戏展厅
  • 8F 9F 10F ... 图书馆登记前台

图书馆简介及简要利用规约

  • 图书馆收集整理了本站原创及部分外站的RPG Maker MV相关资源,完善的简介和索引系统最大限度地保证您尽量找到您所需要的资源

  • 图书馆常年更新,若希望图书馆收录某资源,则只需在此帖中回复希望收录的资源的网址及简介,确认收录后会进行奖励与通知

  • 图书馆中一切资源属其作者或授权人拥有,图书馆不持有任何资源的所有权,对于未按照此规约约定的方式使用资源所造成的一切后果,图书馆概不负责

  • 图书馆中绝大多数资源遵循CC-BY-NC-SA协议(即署名/非商用/相同方式共享),具体每个资源的授权方式,请自行寻找获得,图书馆仅建议:非商业性使用时在制作人员名单中加上相应作者,商业性使用时取得授权

  • 为了保持图书馆整洁,请不要在图书馆楼层进行点评

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评分

参与人数 4经验 +301 收起 理由
2498126422 + 1 赞,捣乱~
MonsterJohnCN + 10 塞糖
墨凌羽 + 10 TD的太鼓看样子不能算是开源了【MV不能打开.
RyanBern + 280 工程费

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善名远扬后起之秀

 楼主| 发表于 2015-11-22 02:47:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-4-28 17:10 编辑

2F
技巧/教程/参考资源阅览室

  • 插件脚本怎么使用
    首先,复制您所需要的插件的内容,将其粘贴到任何一个文本编辑器中(如notepad++),确认您复制的内容完整无缺,没有错误,然后保存为.js格式(或者保存为.txt格式然后重命名改后缀为.js);
    用RMMV打开您的工程,在顶部的菜单栏选择“游戏-打开文件夹”(Game-Open Folder),在打开的窗口管理器中打开js文件夹,再打开其中的plugins文件夹;
    将一开始得到的.js文件复制到该文件夹中;在RMMV的插件管理器(Plugin Manager)中空白处双击,按照提示添加您刚才复制的脚本即可成功载入脚本。
    不同的脚本的具体用法参考发布贴以及脚本的帮助信息。
  • 什么是开源游戏
    就是指发布时没有加密数据的游戏,可以用 RMMV 打开它,来看看一个完整的作品都是由哪些细节组合而成的。
    开源游戏中的素材、脚本以及其它数据的使用同样应当遵守游戏作者(如果是共享素材、脚本等则是原作者)的使用规约。原创素材、脚本等,游戏作者没有给出说明的话,在使用前也最好征得作者的同意。游戏里所使用的声明取自其它站点的共享素材、脚本等,可以到原网站查看使用许可,一般都可以直接使用在非商业性质的游戏中。
    如果你要制作一个开源的游戏,请确保你所使用的素材、脚本以及地图等其他数据都是可以共享的。
  • 教程RPGMaker 基础教程鑫晴
    RPG Maker 系列通用的基础使用讲解
  • 教程手把手教你如何在MV裡自製視窗jamessl2(食夢)
    【MV教學系列】【一】脚本方面的基础教程
  • 其他相关技巧为MV的纸娃娃自行添加组件pinklemo
    讲解比较详细,值得一看
  • 其他相关技巧有关游戏体积优化的部分思路woodey
    作者主要提供了图片的体积优化,回复和点评中也有提到音频视频体积优化的思路
  • 其他相关技巧MV游戏打包成Win10的UWP程序joe5491
    步骤比较详细,方案可行,需要安装 VS2015
  • 参考MV自带插件的汉化使用说明MonsterJohnCN
    汉化了注释并标注了部分楼主认为适合初学者学习的部分
  • 参考MV原生脚本的拆分文档汪汪
    将原生脚本中单个的js文件拆成了一系列子文件,方便查阅;注意不能用这个替换掉游戏目录里的原生脚本,不是那么用的
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善名远扬后起之秀

 楼主| 发表于 2015-11-22 02:48:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-6-27 22:05 编辑

3F
本站原创脚本资源阅览室

  • 地图场景相关无限图层显示系统taroxd
    地图遮罩扩展,应该是可以添加一些光效、雾、杂物等等遮罩效果 [ULDS]
  • 地图场景相关地图角色阴影过眼云烟
    在地图上显示角色的影子,默认情况下角色包括主角和队列以及经过备注的事件
  • 地图场景相关仿碧轨地图血条过眼云烟
    结合特定规格的素材,在地图上显示碧轨风格的角色血条
  • 地图场景相关墙壁通行度修正andrewx
    结合地形标记,配置了墙壁自动原件后方的通行度
  • 地图场景相关地图显示小地图过眼云烟
    像素风格的小地图
  • 地图场景相关地图自定义HUD夏末渐离
    通过一系列参数在插件管理器实现自定义地图HUD
  • 事件/玩家相关自动跳跃feizhaodan
    结合区域和地图备注,允许角色经过特定的某些不可通行的1个图块时自动跳过去
  • 事件/玩家相关仿空轨事件气球过眼云烟
    结合事件备注,玩家走近特定事件时会在事件上显示气泡表情
  • 事件/玩家相关显示事件名称dongdongdjh
    结合事件备注,在地图的事件头顶显示事件的名称
  • 事件/玩家相关行走图动画拓展VIPArcher
    可用于八方向、奔跑、待机、多帧等方面
  • 事件/玩家相关玩家移动脚步声YamazakiRyusa
    给玩家的移动添加了脚步声,可配合4F的像素移动(AnalogMove)使用
  • 战斗相关敌人战斗位置自动排列过眼云烟
    横板战斗中自动排列敌人的位置,免除了手动摆放的种种困扰
  • 战斗相关随机产生精英怪dongdongdjh
    遇敌时有一定几率使敌人作为精英怪出现,属性和掉落都有加成
  • 独立系统任务系统·小优版rpg-sheep
    独立的任务系统,详情见发布贴内
  • 脚本合集米酒的RMMV的小插♂件开荒千葉玖濑
  • 脚本合集不存在的脚本陈列室MonsterJohnCN
    主楼是原创脚本的链接,回复中大部分为汉化脚本
  • 脚本合集shitake的个人脚本发布帖墨凌羽
  • RMMV功能拓展自定义FPSfeizhaodan
    该脚本同时可以用来修复在高刷新率显示器中的BUG
  • RMMV功能拓展PHE™无处不在的插件帮助orzFly
    在各种事件操作框和数据库备注框上添加可直接查阅插件说明的按钮,相当实用
  • RMMV功能拓展用CoffeeScript,Ruby,ES6等写插件晴兰
    兰兰黑科技不需要任何解释
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 楼主| 发表于 2015-11-22 02:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-10-17 16:05 编辑

4F
外站优秀脚本资源阅览室

  • 综合站点姫HimeWorksHime
    脚本站,英文,无需科学上网
  • 综合站点Galv's ScriptsGalv
    脚本站,英文,无需科学上网
  • 综合站点yanfly.moeYanfly
    脚本站,英文,如果下载脚本时选择Mirror则无需科学上网
  • 综合站点Atelier RGSSAtelier
    脚本站,英文,需科学上网
  • 综合站点Mundo RPG Maker
    论坛|门户,葡萄牙语,无需科学上网
  • 外站脚本鼠标系统加强Galenmereth
    英文,无需科学上网,给鼠标光标加图片,添加了几种鼠标和事件的交互,允许鼠标经过按钮时激活等
  • 外站脚本地图图标按钮■ ᴆᴀřᴋ ᴆᴈᴋᴉᴦᴀ ■
    英文,无需科学上网,但是下载需要,在地图上显示数个图标按钮(可自定义),默认是用于类似RPG网游风格的菜单呼出键,也可以自定义为其他用处
  • 外站脚本像素移动Sanshiro
    英文,无需科学上网,但是下载需要,允许角色不按照地图图块为单位的移动
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 楼主| 发表于 2015-11-22 02:48:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-4-28 17:12 编辑

5F
实用工具房

  • 工具一览RMMV多语言修复补丁yangff
    可以通俗的理解为繁中汉化包
  • 工具一览RMMV简中汉化trentswd
    依赖于上面的RMMV多语言修复补丁
  • 工具一览MV工程体积优化工具(搬运)tseyik
    未实证过,但从作者以及帖子上看比较靠谱
  • 工具一览OS X/Steam 多开 RMMVorzFly
    Mac 上 Steam 版本的 RMMV 默认是不可以双开多开的, 但是用了囧叔的这个东西之后.. 具体内容请看帖子内容
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 楼主| 发表于 2015-11-22 02:49:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-4-28 17:12 编辑

6F
本站其他相关资源阅览室

  • MV本体相关MV官方数据库完整版(搬运)沧笙
    steam版本的MV数据库据说不全,此处数据库是从RPG Maker Web转载过来
  • MV本体相关MV官方更新同步帖(搬运)沧笙
    MV官方更新的相关内容,素材以及..翻译
  • 二次处理图形音效素材animations压缩包v2sam
    将游戏自带的大约50M的animations素材压缩至5~6M,对于减少文件体积很有效,质量略有影响,慎用
  • 二次处理图形音效素材RTP图像/声音压缩包tseyik
    和上面的类似,不过这个压缩的更多,RTP的图像和声音都压缩了
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 楼主| 发表于 2015-11-22 03:06:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2016-4-28 17:12 编辑

7F
优秀开源MV游戏展厅

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    士兵

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    91
    发表于 2015-11-22 10:16:08 | 显示全部楼层
    什么都没有

    点评

    请别用猎豹浏览器登入4F中Atelier RGSS网站,网站被隐蔽了  发表于 2017-3-9 11:22
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    圣骑士

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    发表于 2015-11-22 11:16:26 | 显示全部楼层
    什么时候建造完成

    点评

    目前就我一个人干..有的等了..  发表于 2015-11-22 11:25
    PPT 制作
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    …あたしは天使なんかじゃないわ

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    怡然自得善名远扬后起之秀贵宾夏日抓虫达人

    发表于 2015-11-22 11:27:05 手机端发表。 | 显示全部楼层
    本帖最后由 余烬之中 于 2016-3-10 18:10 编辑

    前排占座

    点评

    问下,现在MV还是不支持XP系统?  发表于 2017-6-16 23:59
    我觉得我可以适当少干一些,等你来了hhh  发表于 2015-11-22 11:31

    评分

    参与人数 1经验 +66 收起 理由
    余烬之中 + 66 塞糖

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    GMT+8, 2017-7-26 02:36

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